Провал сервисов Sony

Провал сервисов Sony

Компания Sony столкнулась с серьезными трудностями в разработке игр-сервисов. Ранее они анонсировали крупный мультиплеерный проект для серии The Last of Us, который должен был стать отдельной игрой в этой вселенной. Однако спустя 4 года работы над ним, игра была полностью отменена.

Причиной стало то, что созданный мультиплеер не смог удовлетворить ожидания компании Bungie, приобретенной Sony для консультаций по разработке подобных проектов. Bungie заявила, что предложенная модель монетизации и геймплей мультиплеера для The Last of Us неэффективны.

Это очередной удар по планам Sony развивать собственные игры-сервисы и зарабатывать на микротранзакциях. Ранее уже провалился аналогичный проект по Marvel's Avengers от Square Enix. Теперь отмена мультиплеера для серии The Last of Us.

Помимо этого, у самой Bungie наблюдается спад - компания уволила 8% сотрудников и перенесла выход дополнений для Destiny 2. А уровень онлайна этой игры сейчас находится на своем историческом минимуме.

Таким образом, попытка Sony перейти к играм-сервисам и монетизации через микротранзакции пока оказывается неудачной. Вместо этого, они продолжат фокусироваться на качественных синглоплеерных проектах вроде The Last of Us. Однако и здесь не обходится без проблем - разработка подобных ААА-игр обходится в 200+ миллионов долларов при сомнительной окупаемости.

Похоже, что в ближайшие годы компанию Sony на рынке видеоигр ожидает непростой период поиска оптимальной бизнес-модели.

20:19
194
Нет комментариев. Ваш будет первым!